Shun.n な 日々w

オンラインゲームをはじめ、日々の事を徒然なるままに♪

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キミノイクミチハ・・・・w

どもですw

今日は、仕事&リアルでグタグタだったので
INはしたけど、チャットと造船支援オンリーのプレーw

まあ、そういう日もあるさね(;´▽`A``

そういう意味では、造船支援放置ってのは便利ですなァ^^;
商会メンバー・フレだけでなく
船を強化したい人がいるわけで・・・・・・
声をかけてきてくれた人には、
時間の許す限りは支援いたしますよ^^

今回は、商会メンバーのDEVIさんの
商大クリッパーの強化で、自分の計算式通りに作ってもらってたりしますw

製作意図は、近場交易でも便利w
クルクル商大くりってことでw

レシピはこちらw

①平型大型船体+汎用大型砲門
 大ガブ+防汚塗装+もやい綱   [急加速+旋回強化]

②大スク+もやい綱+わたし網   [旋回+対波強化]

③大スク+マストトップ+リギング [高層見張り+帆強化]

④大ラテ+大マスト+もやい綱   [帆強化]

で、帆MAX 旋回+7 対波+2 スキル2つ付きの船が完成w

注意事項というか、検証結果ですが

いままでは、自分は①②の時点で、帆強化を優先させていたのですが
(堅実に、帆MAXを狙うため)

②③の順番を入れ替えて、旋回、対波の数値付加を優先してみると

いままでと違って、③終了時に、帆MAXに向けての要求というか、
引きの強さに依存する、ギャンブル的な要素が大きくなりますな^^;

確かに②終了時での、旋回、対波の数値はよい数値がはいるのですが^^;

④のときに、大マストを使用すれば、ギャンブル性は回避できるのですが
そこまでトンガッタ船はできないですなあ^^;

今回の旋回プラスは、対波7~9より作りやすいので
(パーツの付加数値に依存)

近場も積極的に動きたいってひとなら、満足いく船になるのでしょうか^^?

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

今日も、商会メンバーのみんなは、元気に海事^^
LVも近い人が多くなり、一緒に海事上げができるのが
ちょっと嬉しい今日この頃^^b

でもね、みんな白兵も強いけど、、、、、、
おいらは、剣術R7だったりしますw

典型的な砲撃バカですw
しかも、速射と水平という

避ける気ゼロのねwww


回避スキルなし(もとよりもってないw)
のーがーどの撃ちあい上等って感じで海事してますが

白兵されたら 

(゜ロ゜; 三 ;゜ロ゜)ヒイイイィィ(゜ロ゜; 三 ;゜ロ゜)ヒイイイィィ


っとのたまわってるからなあ。。。。。。

最近、決闘でも勝てなくなっているし。。。。。。。。。

陸戦で上げるのか、

それともバルトで白兵三昧の方がいいのか、、、、、

悩みますなwww

砲撃オンリーで海事上げて、

目標のスーパーフリゲート目指すのもいいけど。。。

経験値ためるのも。。。。。。

こうなれば、いっそレンキンに走ってみる?w
冒険もいいよねw

モンモンとした悩みを抱えつつ
造船放置だけしてたり (゜o゜;;

次何するか、早くきめようw
ではではw
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